Интерактивы
Привет! Как выбрать интерактив? Прочитайте описание каждого интерактива, если есть вопросы, обязательно уточните. Выберите все интерактивы, которые вас заинтересовали и приходятся вам по душе.
Сколько нужно выбрать? Выбирайте только те, которые вам нравятся.Идеально если интерактивов будет с запасом (7-10 шт), для того, чтобы на самом мероприятии была возможность выбора, учитываю обстановку и уместность.
Хочу сказать, что все идеи опробованы на живых людях. Ни один гость не пострадал. Помните, что это всего лишь описание. Сама идея будет происходить намного ярче и интересней. Приятного просмотра и выбора.
Разгоночные интерактивы
МЕМО BOY (ЭКРАН)
ЗВУК РЫБЫ (БОЛТАЛКА)
Сколько стоит картина? (ЭКРАН)
Игра по мотивам "МЕМО". Каждому столу или гостям раздаются карточки с мемами. Далее ведущий сетап - серьезную часть шутки или задает ситуация, а каждый стол или гость должен выбрать из своих мемом наиболее подходящий.
Ведущий начинает общение с гостями, в беседе узнает, кто же из гостей любит рыбалку и много в ней понимает. Выбранные участники прослушивают аудиофайл со звуком рыбы (всякие бульканья и шумы). Участник угадывает какая рыба проплывает и повторяет этот звук. В какой-то момент они понимаю, что это просто звук кальяна. Юмор и импровизация. В идеале в конце подарить подарок гостью, что-то связанное с рыбалкой.
На экране появляются известные картины и рисунки, которая стоят очень дорого, либо вообще ничего. Задача гостей примерно угадать сколько сейчас стоит та или иная картина. В конце показываем картину, которую нарисовали молодожены. Тот гость, который назвал самую большую цену - получает эту картину бесплатно. Юмор, импровизация, новые знания и общение.
MEDITATION (БОЛТАЛКА)
ЗНАКОМСТВО (БОЛТАЛКА)
Предсказание (Болталка)
Коллективная медитация. Подключается весь зал. Интерактив наполнен различными медитационными методиками, йогой и юмором. Идеально подходит для начала свадебного блока, после танцев и тд.
Моя персональная рекомендация. Интерактив для каждого гостя. Ведущий в динамичной ритме задает юмористические вопросы, зал интересным образом поднимаем лайк или аплодисментами реагирует. Интерактив по принципу вопрос-ответ, проходит в юмористическом и легком формате. Всем комфортно, смешной и можно сплотить ваших гостей.
Я беру книгу комедию, роман и тд, либо сборник коротких стихов, поговорок. У каждого столика спрашиваю, чтобы они хотели спросить у книги. Затем спрашиваю номер страницы и строчки для прочтения предсказания. Получается смешно и интересно.
ЧБД (БОЛТАЛКА)
РоМАНТИК (Болталка)
ЦАРИЦА (БОЛТАЛКА)
Игра по мотивам шоу "Что было дальше?". Я гостям рассказываю первую часть вашей истории или истории ваших гостей. В самый неожиданный момент она прерывается. Задача гостей догадаться чем же она закончилась. У меня будут свои догадки.
Участвовать могут холостяки или же те, кто давно в браке. Парням называют необычный или кринжовые места для свиданий. Их задача уверено и по факту объяснить, почему именно его место настолько идельно.
Интерактив для девчонок. Все мы знаем, что настоящая царица может показать все одним взглядом. Показать, что она хочет и требует. Девчонкам тихо озвучивается их персональное задание (хочу дайсон, хочу путешествовать, хочу обнимашек и тд.) Главная задача это показать залу, а гости по итогу должны угадать.
интерактивы в середине вечера
БУНКЕР (БОЛТАЛКА)
Крестики VS Нолики (ЭКРАН)
DANCE SHOOTS (ЭКРАН)
Идеально подойдет если вы и ваши гости остаются на ночь или завтра идет продолжение свадебного банкета на природе или даче. Суть игры заключается в том, что нам необходимо из зала выбрать от 5 до 10 самых полезных гостей, потому что места на ночлег или поездку на природу ограничены. Гости начнут рассказывать о своих плюсах и почему именно они должны поехать вместе с вами. Получается весело и креативно.
На сцену приглашаются две команды. Заранее команды определяют кто из них крестики, а кто нолики. Как и в оригинальной игре командам необходимо составить ряд из трех одинаковых фигур. Но есть очень важное отличие, чтобы той или иной команде поставить свою фигуру на поле - им необходимо выполнить как можно быстрее задание, ответить правильно на вопрос или выиграть в соревновании с другой командой. Интерактив соревновательный.
Танцевальный интерактив. Приглашают абсолютно все гости (по желанию). Задача очень проста - нужно скопировать танец. Есть определенный уровень сложности и гости самостоятельно могут его выбрать. Очень активный и веселый интерактив.
БИТВА ЗА ПИВАСИК
Вопрос или ДЕЙСТВИЕ (ЭКРАН)
Звонок незнакомцу
Настоящий баттл за бокальчик пенного. Необходимо приобрести 5л кегу пенного с ручкой. Далее участвуют абсолютно все парни (по желанию). Задача: как можно дольше продержать кегу на вытянутой руке под смешные и брутальные отбивки диджея и шуток ведущего. Очень соревновательный баттл. Много пота, смеха, криков поддержки.
Гости делятся на две команды. В игре есть 2 категории: "ВОПРОС" или "ДЕЙСТВИЕ". Перед началом раунда команда совещается и выбирает, что будут делать - отвечать на вопрос или выполнять действие. Очень объединяющий интерактив, дает креативность, эмоции и соревновательный характер
В интерактиве принимают участия самые активные гости вечера. Примерное количество 3-5 человек. Мы рандомно через яндекс карты выбираем любое заведение: налоговая, СТО, заправка, салон красоты, магазин интим товаров). Задача дозвониться и без объяснения, что у тебя задание или ведущий сошел с ума - просто петь любую песню. Телефон будет подключен к колонками DJ-я, что дает возможность гостям услышать, что же происходит при звонке. Кто дольше всех будет петь - победил.
А вам слабо? (экран)
Подарок молодоженов
Corall battle (Экран)
Для участия в конкурсе необходимы 3 команды. Основная задача заключается в том, что необходимо пройти все раунды "СЛАБО", в которых есть квесты. От танцевальных до логических и странных. Интерактив зайдет в середине вечера и максимально покажет сплоченность ваших гостей. Посмеяться и побаловаться.
Отличная возможность подарить своему активному и талантливому гостю подарок. Участники должны продемонстрировать свои таланты. Кто-то может петь, кто-то танцевать и тд. Единственный нюанс в том, что нельзя повторяться. Если кто-то спел, то петь уже нельзя. Получается смешно и креативно.
Если ваши гости любят петь, то этот интерактив для вас. Участвуют несколько команд. Мы все вместе выбираем песню и начинаем петь, Каждая команда должна исполнять текст исключительно своего цвета и у каждого раунда уровень становится сложнее. Добавляются действия и задания. Можно кричать, танцевать и шутить.
Свадебный квиз (ЭКРАН)
Свадебный квиз 2.0 (болталка)
ГЛАГОЛИУС (Экран)
Интерактив про вас, где можно узнать насколько гости хорошо вас знают. Я скидываю вам вопросы (включают в себя как шуточные предположения, так и факты) гости совещаются и дают правильный ответ, либо предположение. Сплочение, юмор, креативю
КВИЗ-болталка про вас. Гостям, которые сидят за столом, задаются ряд вопрос про вас. Они могут некоторое время совещаться между собой, но не просто так. Например на первый вопрос они совещаются шопотом, на второй - кричат, на третий - обсуждают все на другом языке.
На экране появляются замаскированные строчки известных песен, видимым останется только глаголы. Гостям нужно, как можно быстрей, отгадать песню или спеть строчку из нее
ЭТО ПОНТЫ (БОЛТАЛКА)
ИГРА НА ВЫБЫВАНИЕ (ЭКРАН)
DANCE BATTLE
У самый лучших молодоженов, должны быть только самые лучшие гости. Интерактив предполагает больше общения и обсуждения понтов каждого гостя. Люди могут поделиться самым крутым, что они могут делать. Рассказать понтовую историю и тд. Все понты сопровождаются отбивкой от диджея. Общение, юмор, импровизация
Несколько участников и несколько раундов. В интерактиве нужно проявить смекалку, креативность и скорость реакции, пение и работу в команде. Всего 4 раунда в котором участники действую сообща или по одиночке. Очень активно выходит, можно опробовать свою эрудицию и везение.
Танцевальный баттл между молодым поколение и людей в возрасте. Молодые танцуют по хиты 1950-1980 годов. Старшее поколение под Snoop dog и тд.
КиНОTINDER (ЭКРАН)
ТАНЦИВАЛЬНЫЙ КВИЗ (экран)
90-е ПИКЧЕРС (экран)
Простой квиз отгадайка. Есть описание главного героя из фильма или мультика, главная задача гостям в зале быстро отгадать этого персонажа.


PS Интерактив можно переделать под угадайку на определенных гостей.

Пример: 1. Ходит в кальянку 2. Ездит на БМВ 3. Дерется на свадьбах

Гости дальше угадывают кто-же это. Получается забавно и весело
Правила: Участник или участники должны повторить танец. Иногда танец может прерваться и участникам задается вопрос. Если участники ответили правильно, то танец продолжается дальше, если не правильно, то придется танцевать тот же самый фрагмент. Главная задача как можно быстрее дойти до финиша.
Фото интерактив. Рандомно вызываются гости - 2 парней, потом парень девушка, 4 девушки и тд. На экране показывают различные фото из кинофильмов, главная задача проявить себя и сделать фото максимально похожим. Импровизация, получается очень много клевых фоток.
УГАДАЙ КТО
КРЕЙЗИ
Интерактив для молодоженов.

Молодожены выходят в центр зала и поворачиваются к гостям. На экране появляются задания для гостей. Например: кто сегодня будет много пить? Кто будет танцевать? Кто крикнет «горько»?

Если гость понимает, что выполнит задание, он молча встает. Молодожены должны по количеству поднявшихся гостей угадать, что те будут делать..
Правила просты. Выбираем до пяти самых танцевальных участников. Задача — протанцевать несколько танцев с завязанными глазами. Суть в том, что каждому танцору озвучиваем условия и завязываем глаза, но на танцполе остается только один (по секрету). Мы болеем за всех, подбадриваем, а танцует лишь один.
интерактивы УЛИЦА
БОЙ ПОДУШКАМИ
Перетягивание Каната
ЛИМБО
Стиль "РУС". Можно играть как команда на команду, также и взять отдельных гостей для участия. Очень активно и весело получается. В конце главному призеру можно подарить подарок.
Классическая игра, где команда должна показать свою силу. Побеждает тот, кто перетащит всю команду на свою сторону.
Двое игроков держат планку или скакалку за концы, стоя друг против друга. Они будут судьями, их задача — следить за ходом игры.
Задача игроков: пройти под планкой, не касаясь руками пола, не присаживаясь на корточки и не задевая планку.
После того как во главе колонны вновь оказался первый игрок, судьи усложняют задачу, немного опуская планку.
Игра продолжается, с каждым туром судьи опускают планку всё ниже. Чтобы не задеть её, игрокам придётся проходить под ней, откинувшись назад.
Игрок, прошедший испытание и не задевший планку, кричит: «Лимбо!».


ДЖЕНГА
ТВИСТ
Angry Birds
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок делает два действия:
  1. Вытаскивает один блок из башни — выбирать можно любой ряд, кроме самого верхнего. Брусок можно попробовать легонько потолкать, чтобы проверить прочность его положения, или пытаться вытянуть сразу.
  2. Кладёт брусок на самый верхний ряд башни. В базовых правилах нужно соблюдать первоначальную схему кладки — выкладывать бруски по три в ряд. Но если нужно усложнить или ускорить партию, бруски можно выкладывать как угодно.
Игра заканчивается, когда башня падает. Падением башни считается падение любого блока, кроме того, который игрок в данный ход пытается расположить наверху. 
Подвижная напольная игра, в которой игроки выступают в роли собственных фишек.
Описание:
  • Игровое пространство — коврик с цветными кругами (классический вариант — четыре ряда по шесть кругов: красные, синие, жёлтые и зелёные).
  • Рулетка прикреплена к квадратной доске и служит генератором случайности. На ней разбиты сектора для каждой конечности с указанием цвета.
  • Судья вращает рулетку и зачитывает её указания игрокам.
Цель игры — занимая круги нужных цветов, продержаться на поле дольше всех. Игрок может опираться на коврик только ногами и руками, а прикосновение локтем, коленом, головой или другими частями тела означает немедленное поражение.
Эта популярная компьютерная игра перестала быть только компьютерной. Нехитрая конструкция в виде рогатки, «домик» со свинками и мягкие, но способные разгромить врага «злые пташки» — вот всё, что вам нужно для организации этой забавы на свежем воздухе. Соревноваться в меткости гостям будет совсем не сложно, ведь не попасть по такой внушительной цели сможет разве что изрядно выпивший.


Made on
Tilda